アナタは、どんなゲームに参加していますか?
春眠暁を覚えず。最近、寝坊が続いてます。
最近、疲れがたまっているにも関わらず、寝る時間が遅い日が続いて、起きられていないです。
ちょっと、プレッシャーがかかる案件もありまして。でも、今日はゆっくり寝られて回復!
これから、ちゃんとリズムを整えていくことにします。
とはいえ、こういう状況の原因を解決しないと、気合い/がんばりで対応しないといけなくなってしまう。
これ、失敗するパターンですよね。
朝起きる時間で言うと、
寝る時間が遅いのに、朝のアラームで無理やり起きよう。
- 寝ている時は「意識がない」状態なのに、
- その時の「意思に負担」をかける。
なんか、クールじゃない気がします。
だったら、発想を逆にしてみては?
起きるアラームより重要な「帰るアラーム」
寝坊は、そもそも「寝不足」「疲れ」に起因することがほとんどでしょう。
日常的に「寝坊」している人は、もはや「寝坊」じゃありませんし。
そのためには、起きる時間から逆算して眠ることが重要なんですが、そうは言っても、そもそも寝る時間が遅くなっちゃうことが原因な訳で・・
だったら、コントロールしないといけないのは、寝る時間。つまり、予定から「帰る」時間だと思いませんか?
ということで、アラームつけました。
- 仕事の時間終了アラーム
- 飲み会/会食から帰るアラーム
これで、ちゃんと帰ることができれば、ちゃんと寝ることができるはず。
やるべきことは、ゲームの定義
この考え方は、起床時間に限りません。
自分は、どんなゲームに参加しているのか。
ルールをキチンと把握しましょう。
「何を達成したら成功なのか」を定義する、ということです。
これができれば、
- 無駄なことはしなくていいし
- やるべきことは自然とわかる。
私は、寝坊の定義を
家に帰る時間が遅くなること。
と定義しました。
あなたにとってのゲームの定義はなんですか?
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